Tudo sobre o início da temporada S3 do Last War

Tudo sobre o início da temporada S3 do Last War

 


Aqui vai um panorama dos prédios sazonais e dos eventos do começo da Temporada 3 (S3 – Golden Kingdom / Golden Empire) de Last War. Se quiser, posso separar só para sua região ou servidor específico, mas esse é o geral.


🏛 Prédios novos em S3

Estes prédios são temporários da temporada; eles somem quando a temporada terminar. (Última Guerra Tutorial)

Prédio Função / Benefício principais Obs / Nível máximo ou requisitos
Protector’s Field (Campo do Protetor / Guardião) Produz ou habilita os Desert Protectors, uma nova tropa sazonal especial. (Última Guerra Tutorial) No início, recomenda-se subir até nível 10 apenas, pois níveis mais altos consomem recursos sazonais importantes (Mithril & Sacred Water). (Última Guerra Tutorial)
Blessing Fountain (Fonte da Bênção) Produz Sacred Water, que é usada para construir/atualizar prédios sazonais e para resistir a maldições. (Última Guerra Tutorial) Há múltiplas fontes (Blessing Fountain I, II, III, IV, V) — destravam conforme se sobe níveis. (Última Guerra Tutorial)
Curse Research Lab (Laboratório de Pesquisa de Maldições) Permite aumentar sua resistência à curse (maldição), o que é essencial para enfrentar inimigos elites “Damned / Elite of the Damned”, ruins exploratórias, etc. (lastwar-tutorial) Usa Sacred Water para upgrades. Existe teto de nível (ex: até nível 30) para esse prédio. (Última Guerra Tutorial)
Altar É como substituto dos edifícios de bases militares tradicionais (tank/air/missile) para fortalecer os Desert Protectors em vez dos heróis normais. (Última Guerra Tutorial) O Altar só aparece/destrava após alcançar um certo nível no Curse Research Lab (nível ~30). (lastwar-tutorial)
Alliance Center (Centro da Aliança) Um prédio central para a aliança: produz spice (temporária), dá buff para membros dentro de sua área de alcance, ajuda a proteger contra ataques dos Sandworms. Tem construções secundárias ligadas (Mithril Plant, Sacred Water Hut, Exploratory Well, Obelisk). (Última Guerra Tutorial) Construção controlada por membros de alto escalão (R4/R5). Durabilidade do prédio principal e dos secundários diferem (o centro ~200.000). (Última Guerra Tutorial)

🎯 Principais eventos / mecânicas que aparecem no começo de S3

Estas são as atividades/eventos que ocorrem logo no início da temporada (pré-temporada e primeiras semanas). (Última Guerra Tutorial)

Evento / Atividade Quando aparece / Duração inicial O que envolve / dicas importantes
Pre-Season / Pré-Temporada Antes do início oficial da S3, começa com um contador de ~14 dias no servidor. (Última Guerra Tutorial) Permite “baixar” os recursos visuais/objetos da temporada, começar cumprindo metas de pré-temporada que vão revelando partes da história ou mecânicas da temporada. (Última Guerra Tutorial)
Protector’s Field (missão) Começa no dia 1 da semana 1 da temporada. (Última Guerra Tutorial) Deve-se completar as doações para construir o Protector’s Field. Serve para ativar os Desert Protectors. (Última Guerra Tutorial)
Sandworm Crisis Também logo no início, começa em dia 1 da semana 1 e dura ~13 dias. (Última Guerra Tutorial) Lidar com vermes da areia que aparecem no mapa – requer preparação e coordenação. Dá boas recompensas. (Última Guerra Tutorial)
Build an Oasis / Construir um Oásis Começa dia 3 da semana 1; dura bastante (muitas semanas ou quase toda temporada). (Última Guerra Tutorial) Evento de “verdejar” ou restaurar o deserto: transformar regiões arenosas em oásis, o que revela artefatos do deserto. Serve para conseguir recompensas extras via exploração de áreas verdes. (Última Guerra Tutorial)
City Clash S3 Também inicia dia 3 da semana 1. (Última Guerra Tutorial) Permite capturar cidades dentro do seu warzone, à medida que níveis de cidade vão sendo destravados. Envolve guerra entre alianças. (Última Guerra Tutorial)
Desert Artifacts Evento ativo durante toda a temporada. (cpt-hedge.com) Explorar artefatos enterrados sob areia ao “verdejar” regiões com aviões de reconhecimento, ganhar Fragmentos de arma, itens universais etc. (cpt-hedge.com)
Spice War Inicia por volta da semana 4 de S3. (Última Guerra Tutorial) Evento de guerra de facções entre alianças para capturar/spoliar spice. Envolve fases de declaração, preparação, guerra, etc. (Última Guerra Tutorial)

Dicas extras 


Perfeito 🔥
Aqui vai um guia de prioridades estratégicas para o início da Temporada 3 (S3) de Last War — feito para quem quer crescer rápido, não desperdiçar recursos e estar pronto para os eventos principais.


🧭 Mapa de Prioridades — Início do S3 (Semanas 1 e 2)

🎯 1️⃣ Foco total: Construção base e desbloqueio de prédios sazonais

Esses prédios definem sua força na temporada — não avance às cegas!

Prioridade Prédio / Ação Motivo
🔥 Alta Blessing Fountain (Fonte da Bênção) Gera Sacred Water, essencial para todos os upgrades sazonais. Mantenha-a sempre produzindo!
🔥 Alta Protector’s Field (Campo do Protetor) Desbloqueia e treina os Desert Protectors — tropas exclusivas da temporada. Construa e suba até o nível 10 primeiro, depois segure.
⚡ Média Curse Research Lab (Laboratório de Maldições) Fortalece resistência contra a “Curse” (maldição). Suba conforme o progresso dos eventos, mas sem gastar todo o Sacred Water.
⚙️ Baixa Altar / Alliance Center Dependem de progresso da aliança. Contribua, mas não gaste seus próprios recursos no início.

💡 Dica:
Nos primeiros dias, sua meta é gerar Sacred Water e desbloquear Desert Protectors. Nada mais importa tanto.


🗺️ 2️⃣ Eventos e Missões Prioritárias

Evento O que fazer Dica
🐍 Sandworm Crisis Participe com frequência. Elimine vermes menores em grupo (ajuda a aliança e dá XP). Coordene com sua aliança — ataques solos desperdiçam energia.
🌴 Build an Oasis Envie aviões e tropas para restaurar áreas do mapa (verdejar). Isso revela artefatos que geram fragmentos de armas e recursos sazonais raros.
⚔️ City Clash S3 Prepare-se para capturar cidades pequenas com sua aliança. Só lute se sua aliança estiver bem organizada — perdas grandes no início custam caro.
💎 Daily & Growth Missions Complete todas as diárias e as de crescimento. Fornecem Spice, Sacred Water e Research Points — essenciais para evoluir rápido.

🧱 3️⃣ Ordem ideal de evolução (sem desperdiçar recursos)

  1. Blessing Fountain → até o nível 5~7 logo no início.

  2. Protector’s Field → construa e suba até o nível 10.

  3. Curse Research Lab → desbloqueie e suba conforme seus recursos.

  4. Altar → apenas quando tiver o Curse Lab no nível necessário.

  5. Refinarias e Explorations → ative quando os eventos pedirem.


💰 4️⃣ Gestão de Recursos (Mithril & Sacred Water)

  • ⚠️ Nunca gaste tudo em um prédio só.
    O Sacred Water é o “ouro” da temporada — distribua entre Fountain e Field.

  • 💡 Evite atualizar tudo de uma vez.
    Espere o início dos eventos de Construção/Power Up para ganhar pontos extras.

  • 🧩 Troque fragmentos de artefatos do deserto — foque em um set completo antes de começar outro.


🛡️ 5️⃣ Estratégia de Aliança

  • Mantenha-se perto do Alliance Center — buffs e defesa são vitais no S3.

  • Participe das construções da aliança (Mithril Plant, Water Hut, Obelisk).

  • Nos Sandworms, sempre siga o call dos R4/R5 — atacar sozinho reduz sua eficiência.


⚔️ 6️⃣ Pronto para o meio da temporada (Spice War e City Conquest)

Quando chegar a semana 3~4, sua base deve estar:

  • Fountain: nível 10+

  • Protector’s Field: nível 15+

  • Curse Research Lab: 20~30

  • Desert Protectors treinados em massa

  • Recursos guardados para o evento Spice War


Perfeito 💪🔥
Abaixo está o Guia Visual de Progresso do Início da Temporada 3 (S3) — Semana 1 e 2 do Last War, feito como um roteiro diário/checklist prático para você não desperdiçar nada e avançar com o máximo de eficiência.


🗓️ SEMANA 1 — Fundação da Temporada (Desbloqueios e Recursos)

📅 Dia 1 – Abertura da Temporada

Objetivo: Estabelecer base sazonal e começar produção de recursos.

  • 🏗️ Construa o Blessing Fountain (Fonte da Bênção) imediatamente.
    → Suba até nível 5 para gerar Sacred Water constantemente.

  • ⚔️ Construa o Protector’s Field (Campo do Protetor).
    → Ative os Desert Protectors (tropas sazonais).

  • 💧 Mantenha a Fountain produzindo Sacred Water o tempo todo (sem pausas).

  • 🔥 Comece o evento Sandworm Crisis (ataque vermes pequenos com aliados).

  • 🎯 Complete as missões de progresso para ganhar itens iniciais de S3.

  • 📦 Guarde Mithril e Sacred Water — não gaste tudo de uma vez.


📅 Dia 2 – Expansão controlada

Objetivo: Estabilizar produção e fortalecer as tropas sazonais.

  • 🔁 Blessing Fountain → Suba para nível 6~7.

  • 🪖 Protector’s Field → Nível 8~10 (pare aqui por enquanto).

  • 🧠 Desbloqueie o Curse Research Lab e pesquise a primeira habilidade.

  • 🪙 Junte Mithril nas missões diárias e eventos.

  • 🐍 Continue no Sandworm Crisis — foca nos de nível 1~2 (fáceis).

  • 👥 Participe das doações da aliança (Centro da Aliança).


📅 Dia 3 – Ativação do “Build an Oasis”

Objetivo: Começar a verdejar o deserto e liberar artefatos.

  • 🏜️ Começa o evento Build an Oasis — envie aviões de reconhecimento.

  • 🌿 Verdeje áreas estratégicas (quanto mais verde, mais artefatos aparecem).

  • 🗿 Recolha Artefatos do Deserto → guarde fragmentos raros.

  • 🔬 Continue subindo o Curse Research Lab (nível 10~15).

  • 🎯 Participe da City Clash S3 se sua aliança decidir atacar.

  • 🧱 Comece a reforçar defesas da base e estoque de energia.


📅 Dia 4 – Reforço e sincronização

Objetivo: Ajustar construções antes dos eventos de pontos.

  • ⚙️ Suba Blessing Fountain e Protector’s Field durante evento de Construção.
    → Assim, ganha pontos extras e prêmios duplos.

  • 🔥 Participe das batalhas leves de City Clash (sem gastar tropas caras).

  • 🧩 Monte o primeiro artefato completo (1 arma ou equipamento).

  • ⚡ Ajude nas construções da aliança (Mithril Plant, Sacred Water Hut).

  • 🎁 Colete recompensas de login da temporada.


📅 Dia 5 a 7 – Consolidação e produção constante

Objetivo: Produzir e acumular para a semana 2.

  • Blessing Fountain: mantenha ativa 24h (sem interrupções).

  • 🛡️ Protector’s Field: treine Desert Protectors todos os dias.

  • 🧪 Curse Lab: suba até nível 20 se tiver recursos.

  • 💥 Continue no Sandworm Crisis (vermes médios – prêmios melhores).

  • 🧭 Explore mais o deserto para desbloquear novos pontos de artefato.

  • 💬 Mantenha comunicação com sua aliança — decisões coletivas são vitais no S3.


🗓️ SEMANA 2 — Crescimento e Preparação para a Guerra

📅 Dia 8 a 10 – Fortalecimento interno

Objetivo: Turbinar base e recursos para os eventos de guerra.

  • ⚙️ Protector’s Field → subir para 12~15.

  • 🔬 Curse Lab → foco em resistências de maldição.

  • 🧱 Blessing Fountain → subir para nível 10+.

  • 🌿 Continue expandindo o oásis — mais verde = mais artefatos.

  • 💎 Comece a montar os Desert Artifacts (sets completos).

  • 🐍 Termine o Sandworm Crisis com sua aliança (ataques coordenados).


📅 Dia 11 a 14 – Preparação para o Spice War

Objetivo: Acumular força e alinhar estratégia de aliança.

  • 💰 Guarde Spice e Sacred Water para upgrades estratégicos.

  • 🛡️ Prepare tropas Desert Protectors em grande volume.

  • 🏙️ Ajude sua aliança a capturar cidades médias.

  • ⚔️ Participe de treinos internos de aliança (simulação de guerra).

  • 📦 Organize inventário e recarregue energia de batalha.

  • 🎯 Foque em missões de Power Up — XP de heróis e equipamentos.


🌟 BÔNUS: Ordem de Prioridade Geral (resumo)

  1. Blessing Fountain → subir sempre que possível.

  2. Protector’s Field → até 15+ antes do Spice War.

  3. Curse Research Lab → nível 20~30 até o final da semana 2.

  4. Oásis Verdejado → revela artefatos e buffs permanentes.

  5. Sandworm Crisis → completa com time da aliança.

  6. City Clash → lute só com apoio coordenado.


Mais dicas no link Temporada S3 

#lastwar #estratégia. 

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