Aqui vai um panorama dos prédios sazonais e dos eventos do começo da Temporada 3 (S3 – Golden Kingdom / Golden Empire) de Last War. Se quiser, posso separar só para sua região ou servidor específico, mas esse é o geral.
🏛 Prédios novos em S3
Estes prédios são temporários da temporada; eles somem quando a temporada terminar. (Última Guerra Tutorial)
Prédio |
Função / Benefício principais |
Obs / Nível máximo ou requisitos |
Protector’s Field (Campo do Protetor / Guardião) |
Produz ou habilita os Desert Protectors, uma nova tropa sazonal especial. (Última Guerra Tutorial) |
No início, recomenda-se subir até nível 10 apenas, pois níveis mais altos consomem recursos sazonais importantes (Mithril & Sacred Water). (Última Guerra Tutorial) |
Blessing Fountain (Fonte da Bênção) |
Produz Sacred Water, que é usada para construir/atualizar prédios sazonais e para resistir a maldições. (Última Guerra Tutorial) |
Há múltiplas fontes (Blessing Fountain I, II, III, IV, V) — destravam conforme se sobe níveis. (Última Guerra Tutorial) |
Curse Research Lab (Laboratório de Pesquisa de Maldições) |
Permite aumentar sua resistência à curse (maldição), o que é essencial para enfrentar inimigos elites “Damned / Elite of the Damned”, ruins exploratórias, etc. (lastwar-tutorial) |
Usa Sacred Water para upgrades. Existe teto de nível (ex: até nível 30) para esse prédio. (Última Guerra Tutorial) |
Altar |
É como substituto dos edifícios de bases militares tradicionais (tank/air/missile) para fortalecer os Desert Protectors em vez dos heróis normais. (Última Guerra Tutorial) |
O Altar só aparece/destrava após alcançar um certo nível no Curse Research Lab (nível ~30). (lastwar-tutorial) |
Alliance Center (Centro da Aliança) |
Um prédio central para a aliança: produz spice (temporária), dá buff para membros dentro de sua área de alcance, ajuda a proteger contra ataques dos Sandworms. Tem construções secundárias ligadas (Mithril Plant, Sacred Water Hut, Exploratory Well, Obelisk). (Última Guerra Tutorial) |
Construção controlada por membros de alto escalão (R4/R5). Durabilidade do prédio principal e dos secundários diferem (o centro ~200.000). (Última Guerra Tutorial) |
🎯 Principais eventos / mecânicas que aparecem no começo de S3
Estas são as atividades/eventos que ocorrem logo no início da temporada (pré-temporada e primeiras semanas). (Última Guerra Tutorial)
Evento / Atividade |
Quando aparece / Duração inicial |
O que envolve / dicas importantes |
Pre-Season / Pré-Temporada |
Antes do início oficial da S3, começa com um contador de ~14 dias no servidor. (Última Guerra Tutorial) |
Permite “baixar” os recursos visuais/objetos da temporada, começar cumprindo metas de pré-temporada que vão revelando partes da história ou mecânicas da temporada. (Última Guerra Tutorial) |
Protector’s Field (missão) |
Começa no dia 1 da semana 1 da temporada. (Última Guerra Tutorial) |
Deve-se completar as doações para construir o Protector’s Field. Serve para ativar os Desert Protectors. (Última Guerra Tutorial) |
Sandworm Crisis |
Também logo no início, começa em dia 1 da semana 1 e dura ~13 dias. (Última Guerra Tutorial) |
Lidar com vermes da areia que aparecem no mapa – requer preparação e coordenação. Dá boas recompensas. (Última Guerra Tutorial) |
Build an Oasis / Construir um Oásis |
Começa dia 3 da semana 1; dura bastante (muitas semanas ou quase toda temporada). (Última Guerra Tutorial) |
Evento de “verdejar” ou restaurar o deserto: transformar regiões arenosas em oásis, o que revela artefatos do deserto. Serve para conseguir recompensas extras via exploração de áreas verdes. (Última Guerra Tutorial) |
City Clash S3 |
Também inicia dia 3 da semana 1. (Última Guerra Tutorial) |
Permite capturar cidades dentro do seu warzone, à medida que níveis de cidade vão sendo destravados. Envolve guerra entre alianças. (Última Guerra Tutorial) |
Desert Artifacts |
Evento ativo durante toda a temporada. (cpt-hedge.com) |
Explorar artefatos enterrados sob areia ao “verdejar” regiões com aviões de reconhecimento, ganhar Fragmentos de arma, itens universais etc. (cpt-hedge.com) |
Spice War |
Inicia por volta da semana 4 de S3. (Última Guerra Tutorial) |
Evento de guerra de facções entre alianças para capturar/spoliar spice. Envolve fases de declaração, preparação, guerra, etc. (Última Guerra Tutorial)
Dicas extras
Perfeito 🔥
Aqui vai um guia de prioridades estratégicas para o início da Temporada 3 (S3) de Last War — feito para quem quer crescer rápido, não desperdiçar recursos e estar pronto para os eventos principais.
🧭 Mapa de Prioridades — Início do S3 (Semanas 1 e 2)
🎯 1️⃣ Foco total: Construção base e desbloqueio de prédios sazonais
Esses prédios definem sua força na temporada — não avance às cegas!
Prioridade |
Prédio / Ação |
Motivo |
🔥 Alta |
Blessing Fountain (Fonte da Bênção) |
Gera Sacred Water, essencial para todos os upgrades sazonais. Mantenha-a sempre produzindo! |
🔥 Alta |
Protector’s Field (Campo do Protetor) |
Desbloqueia e treina os Desert Protectors — tropas exclusivas da temporada. Construa e suba até o nível 10 primeiro, depois segure. |
⚡ Média |
Curse Research Lab (Laboratório de Maldições) |
Fortalece resistência contra a “Curse” (maldição). Suba conforme o progresso dos eventos, mas sem gastar todo o Sacred Water. |
⚙️ Baixa |
Altar / Alliance Center |
Dependem de progresso da aliança. Contribua, mas não gaste seus próprios recursos no início. |
💡 Dica:
Nos primeiros dias, sua meta é gerar Sacred Water e desbloquear Desert Protectors. Nada mais importa tanto.
🗺️ 2️⃣ Eventos e Missões Prioritárias
Evento |
O que fazer |
Dica |
🐍 Sandworm Crisis |
Participe com frequência. Elimine vermes menores em grupo (ajuda a aliança e dá XP). |
Coordene com sua aliança — ataques solos desperdiçam energia. |
🌴 Build an Oasis |
Envie aviões e tropas para restaurar áreas do mapa (verdejar). |
Isso revela artefatos que geram fragmentos de armas e recursos sazonais raros. |
⚔️ City Clash S3 |
Prepare-se para capturar cidades pequenas com sua aliança. |
Só lute se sua aliança estiver bem organizada — perdas grandes no início custam caro. |
💎 Daily & Growth Missions |
Complete todas as diárias e as de crescimento. |
Fornecem Spice, Sacred Water e Research Points — essenciais para evoluir rápido. |
🧱 3️⃣ Ordem ideal de evolução (sem desperdiçar recursos)
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Blessing Fountain → até o nível 5~7 logo no início.
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Protector’s Field → construa e suba até o nível 10.
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Curse Research Lab → desbloqueie e suba conforme seus recursos.
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Altar → apenas quando tiver o Curse Lab no nível necessário.
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Refinarias e Explorations → ative quando os eventos pedirem.
💰 4️⃣ Gestão de Recursos (Mithril & Sacred Water)
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⚠️ Nunca gaste tudo em um prédio só.
O Sacred Water é o “ouro” da temporada — distribua entre Fountain e Field.
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💡 Evite atualizar tudo de uma vez.
Espere o início dos eventos de Construção/Power Up para ganhar pontos extras.
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🧩 Troque fragmentos de artefatos do deserto — foque em um set completo antes de começar outro.
🛡️ 5️⃣ Estratégia de Aliança
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Mantenha-se perto do Alliance Center — buffs e defesa são vitais no S3.
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Participe das construções da aliança (Mithril Plant, Water Hut, Obelisk).
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Nos Sandworms, sempre siga o call dos R4/R5 — atacar sozinho reduz sua eficiência.
⚔️ 6️⃣ Pronto para o meio da temporada (Spice War e City Conquest)
Quando chegar a semana 3~4, sua base deve estar:
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Fountain: nível 10+
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Protector’s Field: nível 15+
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Curse Research Lab: 20~30
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Desert Protectors treinados em massa
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Recursos guardados para o evento Spice War
Perfeito 💪🔥
Abaixo está o Guia Visual de Progresso do Início da Temporada 3 (S3) — Semana 1 e 2 do Last War, feito como um roteiro diário/checklist prático para você não desperdiçar nada e avançar com o máximo de eficiência.
🗓️ SEMANA 1 — Fundação da Temporada (Desbloqueios e Recursos)📅 Dia 1 – Abertura da Temporada✅ Objetivo: Estabelecer base sazonal e começar produção de recursos.
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🏗️ Construa o Blessing Fountain (Fonte da Bênção) imediatamente.
→ Suba até nível 5 para gerar Sacred Water constantemente.
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⚔️ Construa o Protector’s Field (Campo do Protetor).
→ Ative os Desert Protectors (tropas sazonais).
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💧 Mantenha a Fountain produzindo Sacred Water o tempo todo (sem pausas).
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🔥 Comece o evento Sandworm Crisis (ataque vermes pequenos com aliados).
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🎯 Complete as missões de progresso para ganhar itens iniciais de S3.
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📦 Guarde Mithril e Sacred Water — não gaste tudo de uma vez.
📅 Dia 2 – Expansão controlada✅ Objetivo: Estabilizar produção e fortalecer as tropas sazonais.
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🔁 Blessing Fountain → Suba para nível 6~7.
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🪖 Protector’s Field → Nível 8~10 (pare aqui por enquanto).
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🧠 Desbloqueie o Curse Research Lab e pesquise a primeira habilidade.
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🪙 Junte Mithril nas missões diárias e eventos.
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🐍 Continue no Sandworm Crisis — foca nos de nível 1~2 (fáceis).
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👥 Participe das doações da aliança (Centro da Aliança).
📅 Dia 3 – Ativação do “Build an Oasis”✅ Objetivo: Começar a verdejar o deserto e liberar artefatos.
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🏜️ Começa o evento Build an Oasis — envie aviões de reconhecimento.
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🌿 Verdeje áreas estratégicas (quanto mais verde, mais artefatos aparecem).
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🗿 Recolha Artefatos do Deserto → guarde fragmentos raros.
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🔬 Continue subindo o Curse Research Lab (nível 10~15).
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🎯 Participe da City Clash S3 se sua aliança decidir atacar.
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🧱 Comece a reforçar defesas da base e estoque de energia.
📅 Dia 4 – Reforço e sincronização✅ Objetivo: Ajustar construções antes dos eventos de pontos.
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⚙️ Suba Blessing Fountain e Protector’s Field durante evento de Construção.
→ Assim, ganha pontos extras e prêmios duplos.
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🔥 Participe das batalhas leves de City Clash (sem gastar tropas caras).
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🧩 Monte o primeiro artefato completo (1 arma ou equipamento).
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⚡ Ajude nas construções da aliança (Mithril Plant, Sacred Water Hut).
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🎁 Colete recompensas de login da temporada.
📅 Dia 5 a 7 – Consolidação e produção constante✅ Objetivo: Produzir e acumular para a semana 2.
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⛲ Blessing Fountain: mantenha ativa 24h (sem interrupções).
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🛡️ Protector’s Field: treine Desert Protectors todos os dias.
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🧪 Curse Lab: suba até nível 20 se tiver recursos.
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💥 Continue no Sandworm Crisis (vermes médios – prêmios melhores).
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🧭 Explore mais o deserto para desbloquear novos pontos de artefato.
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💬 Mantenha comunicação com sua aliança — decisões coletivas são vitais no S3.
🗓️ SEMANA 2 — Crescimento e Preparação para a Guerra📅 Dia 8 a 10 – Fortalecimento interno✅ Objetivo: Turbinar base e recursos para os eventos de guerra.
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⚙️ Protector’s Field → subir para 12~15.
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🔬 Curse Lab → foco em resistências de maldição.
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🧱 Blessing Fountain → subir para nível 10+.
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🌿 Continue expandindo o oásis — mais verde = mais artefatos.
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💎 Comece a montar os Desert Artifacts (sets completos).
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🐍 Termine o Sandworm Crisis com sua aliança (ataques coordenados).
📅 Dia 11 a 14 – Preparação para o Spice War✅ Objetivo: Acumular força e alinhar estratégia de aliança.
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💰 Guarde Spice e Sacred Water para upgrades estratégicos.
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🛡️ Prepare tropas Desert Protectors em grande volume.
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🏙️ Ajude sua aliança a capturar cidades médias.
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⚔️ Participe de treinos internos de aliança (simulação de guerra).
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📦 Organize inventário e recarregue energia de batalha.
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🎯 Foque em missões de Power Up — XP de heróis e equipamentos.
🌟 BÔNUS: Ordem de Prioridade Geral (resumo)
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Blessing Fountain → subir sempre que possível.
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Protector’s Field → até 15+ antes do Spice War.
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Curse Research Lab → nível 20~30 até o final da semana 2.
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Oásis Verdejado → revela artefatos e buffs permanentes.
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Sandworm Crisis → completa com time da aliança.
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City Clash → lute só com apoio coordenado.
Mais dicas no link Temporada S3 #lastwar #estratégia. |
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